~ 5. Arena ~
Arena
Aby osiągnąć wyższy poziom na arenie, musisz wygrać z kimś kto jest na liście "Własnego miejsca". Walki przeciwko graczom o niższym poziomie nie będą zaliczane.
Przegrywając nie tracisz postaci ani ekwipunku.
Co dają walki na arenie?
0-3 pkt. doświadczenia, 10-15% kasy przeciwnika (tej, którą ma "przy sobie" podczas Twojego ataku)
Jednak złoto dostajesz atakując gracza maksymalnie 9 poziomów niższego od Twojego poziomu, a doświadczenie od gracza który ma niższy lvl o pierwszą liczbę Twojego poziomu.
np. 21 lvl może zdobyć doświadczenie jeśli zaatakuje gracza, który ma o 2 poziomy mniej, a 86 o 8 poziomów.
Jak zaatakować?
Z własnego miejsca atakujemy klikając

Graczy przed Tobą możesz atakować niezależnie od tego ile mają punktów życia i musisz czekać tylko 15 minut (lub 5 jeśli posiadasz Centuriona)
Gracza, którego nie mamy na własnej liście możemy zaatakować poprzez wejście do zakładki "Arena" i wpisanie w puste pole znajdujące się na dole nick gracza, którego chcemy upolować. Następnie klikamy "Wykonaj!" wchodzimy w wiadomości i sprawdzamy raport. Koszt takiego ataku to 10 złotych monet.
Atakować ich można co minimum godzinę, jeśli ktoś inny zaatakował ich przed Tobą pojawia się komunikat "Wybrany przeciwnik właśnie stoczył walkę na arenie. Jako, że jesteś honorowy, odczekasz aż odpocznie."
Nie możesz również zaatakować gracza, jeśli jego hp jest niższe niż 25 - "Twój przeciwnik jest zbyt słaby, aby walka była honorowa. Ludzie nie chcą oglądać takich pojedynków. Tym razem puszczasz go wolno."
Losowość
Nawet jeśli mamy wyższy poziom i statystyki od przeciwnika możemy przegrać. Jest to tzw. losowość gry.
Trzeba mieć szczęście - zwycięstwo jest po części losowe. Wyższe statystyki zwiększają szansę wygranej.
Jeśli chcesz sprawdzić jak może przebiec walka możesz to zrobić
tutaj.
Mistrz Areny
Jeśli chcesz zostać mistrzem areny nie wystarczy tylko zaatakować kogoś, kto jest na pierwszym miejscu. Musisz wspinać się w rankingu areny, aż dojedziesz do pierwszej piątki i zaatakujesz mistrza z "Własnego miejsca".
Co daje pozycja mistrza Areny i jego pokonanie?
Za pokonanie lidera Areny zwykle przewidziana jest nagroda. Zależy ona, od tego jak długo dana osoba jest mistrzem areny. Jeśli go pokonamy dostaniemy kwotę, która znajduje się obok jego nicka.
Za każdą godzinę spędzoną na pierwszym miejscu mistrz dostaje połowę godzinnego wynagrodzenia w stajni.
Jeżeli w stajni zarabia 640 złota na godzinę to na arenie dostanie 320 złota za godzinę spędzoną na pierwszym miejscu.
Circus Omnipotens
Tutaj można zostać mistrzem wygrywając kolejne pojedynki, ale warunkiem jest, aby nie stracić życia poniżej 25hp.
Każda wygrana walka to jeden mały punkt. Mistrzem jest ten, kto w danym momencie ma najwięcej wygranych walk i nie spadł ani razu poniżej 25hp.
Drugim warunkiem zachowania pierwszej pozycji jest stoczenie każdego kolejnego pojedynku nie później, niż 30min po wcześniejszym, tzn. że raz na pół godziny musimy stoczyć pojedynek, aby nie spaść z top1.
W nagrodę o każdej pełnej godzinie zegarowej mistrz otrzymuje gratyfikacje pieniężną według wzoru:
(level gracza+1)*10
Przykładowo: (88lev+1)*10=890złota lub (23lev+1)*10=240złota, itd.
Circus Turma
Tutaj odbywają się walki "drużynowe", walczy gracz razem ze swoimi najemnikami, przeciwko innym graczom i ich najemnikom.
Wygrywa ten team, który zada więcej obrażeń, liczy się suma wszystkich zadanych obrażeń przez wszystkich członków drużyny (UWAGA! Jeśli masz najemnika zaznaczonego jako nie biorącego udziału w wyprawie do lochów, nie będzie on uczestniczył w bitwie!)
Tutaj zasada panowania jako mistrz jest identyczna ja na arenie standardowej, tzn. mistrz co godzinę dostaje nagrodę pieniężna oraz cały czas rośnie nagroda, którą się otrzyma za pokonanie top1. Zwróćmy uwagę, że w RW otrzymywanych po walce w Circus Turma mamy podane ile obrażeń zadał konkretny najemnik, co bardzo pomoże w konfigurowaniu składu żołnierzy.
Ważne, aby atakować graczy z listy własnego miejsca w Circus Turma, w połączeniu z wygraną w pojedynku daje to awans na wyższe miejsce.
W nagrodę co godzinę (czas liczy się od momentu pokonania top1) mistrz otrzymuje gratyfikacje pieniężną według wzoru:
(level gracza+1)*10
Przykładowo: (88lev+1)*10=890złota lub (23lev+1)*10=240złota, itd.
Bash
Dopuszcza się maksymalnie siedem (7) ataków na danego gracza w ciągu jednej doby (liczone od godziny 00:00 do 23.59). Przekroczenie dopuszczalnego limitu ataków będzie interpretowane jako bash i karane blokadą konta wg tabeli kar.
Jeżeli ktoś zaatakował Cię 8 raz możesz to zgłosić -
Nowy System Ticketowy
Zasada basha nie obowiązuje na s17. Również na tym serwerze obowiązuje
Zasada noobprotection.
Nazwy aren i podpisy
Liga Cyrkowych Wojowników (Level 2-9)
"W tej lidze, ci którzy chcą zostać gladiatorami walczą dla bawiącej się publiczności"
Liga widowisk
"Tutaj początkujacy gladiatorzy są w stanie pokazać swoje sztuki walki w męskich potyczkach przed publicznością"
Liga Rzeźników (level 20-29)
"W tej lidze, ziarno zostaje oddzielone od plew. Publiczność nie wymaga pięknęgo stylu, ale rozlewu krwi."
Liga Wojowników Jaskiń (level 30-39)
"Komu się udało - wiedział że tu szczęście nie gra roli - tylko najodważniejsi i najsilniejsi zostaną przy życiu."
Liga Wojowników (Level 40-49)
"Wybrańcy walczący w tej lidze, mogą być pewni, że publiczność zna ich imiona."
Liga Gladiatorów (level 50-59)
"Na te walki przychodzi wielka publiczność ze wszystkich zakątków Imperium."
Liga Wojownikow Areny (level 60-69)
"W tej lidze najlepsi gladiatorzy będą walczyć. Nieważne jak skończy się walka, ich imiona będą znane długo."
Liga Weteranów (level 70-79)
"Ci wybrańcy walczący w tej lidze, będą znani jako najbardziej adorowani gladiatorzy."
Liga Legend (level 80-89)
"Gladiatorzy tej ligi stali się nieśmiertelni. Ich imiona będą zapamiętane na wieki."
Liga Łaski Bogów I (level 90 - 99)
"Mówi się, że bogowie wrócili do świata żywych, aby obserwować te walki. Ktoś, komu udało się tu dotrzeć, mógł nazwać się bogiem - bogiem areny..."
Liga Łaski Bogów II (level 100-109)
Liga Łaski Bogów III (level 110-119)
Błędy
Dwa pierwsze miejsca na arenie
Błąd pierwszego miejsca na arenie
Bug na arenie
Mistrz areny bez walki
utrata pierwszego miejsca na arenie bez żadnego komunikatu; walki.
Strata mistrza bez mistrza
Brak awansu
mimo, że odbywam walki na arenie z listy własnego miejsca nie awansuję.
Nie przechodzę na arenie